iOleUILinkContainerA 接口 (oledlg.h)
由容器实现并由 OLE 通用对话框使用。 它通过提供管理容器链接所需的方法支持这些对话框。
IOleUILinkContainer 方法枚举与容器关联的链接,并指定应如何自动或手动更新这些链接。 更改链接源并获取与链接关联的信息。 他们还打开链接的源文档,更新链接,并断开指向源的链接。
继承
IOleUILinkContainer 接口继承自 IUnknown 接口。 IOleUILinkContainer 还具有以下类型的成员:
方法
IOleUILinkContainerA 接口包含以下方法。
IOleUILinkContainerA::CancelLink 断开所选链接的连接。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::GetLinkSource 检索可在“链接”对话框中显示的链接的相关信息。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::GetLinkUpdateOptions 确定链接的当前更新选项。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::GetNextLink 枚举容器中的链接。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::OpenLinkSource 打开链接的源。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::SetLinkSource 更改链接的源。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::SetLinkUpdateOptions 将链接的更新选项设置为自动或手动。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerA::UpdateLink 强制所选链接连接到其源并检索当前信息。 (ANSI) |
注解
注意
oledlg.h 标头将 IOleUILinkContainer 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | oledlg.h |