IOleUIObjInfoW 接口 (oledlg.h)
由容器实现,由容器的“ 对象属性 ”对话框和“ 转换 ”对话框使用。 它提供“对象属性”对话框的“常规”和“视图”页使用的信息,其中显示有关对象大小、位置、类型和名称的信息。 它还允许使用“转换”对话框 转换 对象。 “ 视图 ”页允许从其原始形式修改对象的图标,并且允许其显示方面 (图标与内容) 。 (可选)可以让此接口的实现允许更改对象的规模。
继承
IOleUIObjInfo 接口继承自 IOleUILinkContainer。 IOleUIObjInfo 还具有以下类型的成员:
方法
IOleUIObjInfoW 接口包含以下方法。
IOleUIObjInfoW::ConvertObject 将 对象转换为指定 CLSID 的类型。 (Unicode) |
IOleUIObjInfoW::GetConvertInfo 获取与指定对象关联的转换信息。 (Unicode) |
IOleUIObjInfoW::GetObjectInfo 获取 对象的大小、类型、名称和位置信息。 (Unicode) |
IOleUIObjInfoW::GetViewInfo 获取与 对象关联的视图信息。 (Unicode) |
IOleUIObjInfoW::SetViewInfo 设置与 对象关联的视图信息。 (Unicode) |
注解
注意
oledlg.h 标头将 IOleUIObjInfo 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | oledlg.h |