ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口 (spatialaudiometadata.h)

用于编写空间音频的元数据命令。 创建 ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 时,由 SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams 中指定的元数据格式定义有效的命令和值长度。

此接口是 Windows Sonic(Microsoft 的音频平台)的一部分,该平台提供更身临其境的音频,其中包括 Xbox 和 Windows 上的集成空间音效。

继承

ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口继承自 ISpatialAudioObjectBaseISpatialAudioObjectForMetadataCommands 也包含以下类型的成员:

方法

ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口包含以下方法。

 
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand

将元数据命令写入空间音频对象,每个处理周期的每个对象只能添加一次。

注解

注意 此接口提供的许多方法在继承的 ISpatialAudioObjectBase 接口中实现。
 

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10版本 1703 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 spatialaudiometadata.h (包括 Spatialaudioclient.h)

另请参阅

ISpatialAudioObjectBase