ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口 (spatialaudiometadata.h)
用于编写空间音频的元数据命令。 创建 ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata 时,由 SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams 中指定的元数据格式定义有效的命令和值长度。
此接口是 Windows Sonic(Microsoft 的音频平台)的一部分,该平台提供更身临其境的音频,其中包括 Xbox 和 Windows 上的集成空间音效。
继承
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口继承自 ISpatialAudioObjectBase。 ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 也包含以下类型的成员:
方法
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands 接口包含以下方法。
ISpatialAudioObjectForMetadataCommands::WriteNextMetadataCommand 将元数据命令写入空间音频对象,每个处理周期的每个对象只能添加一次。 |
注解
注意 此接口提供的许多方法在继承的 ISpatialAudioObjectBase 接口中实现。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10版本 1703 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | spatialaudiometadata.h (包括 Spatialaudioclient.h) |