UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE 枚举 (uianimation.h)
定义动画变量的值从浮点类型转换为整数类型时要使用的舍入模式。
语法
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0001_0001 {
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST = 0,
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR = 1,
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING = 2
} UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE;
常量
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST 值: 0 舍入到最接近的整数。 |
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR 值:1 向下舍入。 |
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING 值: 2 向上舍入。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
标头 | uianimation.h |
另请参阅
反馈
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