UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE 枚举 (uianimation.h)

定义动画变量的值从浮点类型转换为整数类型时要使用的舍入模式。

语法

typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0001_0001 {
  UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST = 0,
  UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR = 1,
  UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING = 2
} UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE;

常量

 
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST
值: 0
舍入到最接近的整数。
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR
值:1
向下舍入。
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING
值: 2
向上舍入。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 无受支持的版本
标头 uianimation.h

另请参阅

IUIAnimationVariable