notificationProcessing 枚举 (uiautomationcore.h)

定义指示应如何处理通知的值。

语法

typedef enum NotificationProcessing {
  NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
  NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
  NotificationProcessing_All = 2,
  NotificationProcessing_MostRecent = 3,
  NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4
} ;

常量

 
NotificationProcessing_ImportantAll
值: 0
应尽快向用户显示这些通知,以及
来自此源的所有通知都应传递给用户。

警告 在有限的容量中使用此功能,因为由于传递所有通知的请求的性质,这种消息样式可能会导致用户的信息泛滥。

 
NotificationProcessing_ImportantMostRecent
值:1
这些通知
应尽快向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。
NotificationProcessing_All
值: 2
这些通知
应尽可能向用户显示。
此来源的所有通知都会传递给用户。
NotificationProcessing_MostRecent
值: 3
这些通知
应尽可能向用户显示。 应向用户传递来自此源的最新通知,因为它取代了所有其他通知。
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent
值: 4
这些通知
应尽可能向用户显示。
不会中断此项的当前通知。
如果在显示当前通知时从同一来源发出新的通知,则将保留最新的通知并忽略其余通知,直到当前正在处理的通知处理完毕。 然后,使用最新消息作为当前消息。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10版本 1709 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
标头 uiautomationcore.h (包括 UIAutomation.h、Uiautomationcore.h)