pie 函数 (wingdi.h)

Pie 函数绘制一个由椭圆和两个径向的交集绑定的饼形楔形。 饼图使用当前笔轮廓,并使用当前画笔填充。

语法

BOOL Pie(
  [in] HDC hdc,
  [in] int left,
  [in] int top,
  [in] int right,
  [in] int bottom,
  [in] int xr1,
  [in] int yr1,
  [in] int xr2,
  [in] int yr2
);

参数

[in] hdc

设备上下文的句柄。

[in] left

边界矩形左上角的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] top

边界矩形左上角的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] right

边界矩形右下角的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] bottom

边界矩形右下角的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] xr1

第一个径向的端点的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] yr1

第一个径向的端点的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] xr2

第二个径向的端点的 x 坐标(以逻辑坐标为单位)。

[in] yr2

第二个径向的端点的 y 坐标(以逻辑坐标为单位)。

返回值

如果该函数成功,则返回值为非零值。

如果函数失败,则返回值为零。

注解

饼图的曲线由适合指定边框的椭圆定义。 曲线从椭圆与第一个径向相交的点开始,并逆时针延伸至椭圆与第二个径向相交的点。

Pie 函数既不使用当前位置,也不更新当前位置。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 wingdi.h (包括 Windows.h)
Library Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

AngleArc

ArcTo

和弦

填充形状函数

填充形状概述