WOW64_CONTEXT 结构 (winnt.h)

表示 WOW64 上的上下文框架。 有关此结构的定义,请参阅头文件 WinNT.h。

语法

typedef struct _WOW64_CONTEXT {
  DWORD                    ContextFlags;
  DWORD                    Dr0;
  DWORD                    Dr1;
  DWORD                    Dr2;
  DWORD                    Dr3;
  DWORD                    Dr6;
  DWORD                    Dr7;
  WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
  DWORD                    SegGs;
  DWORD                    SegFs;
  DWORD                    SegEs;
  DWORD                    SegDs;
  DWORD                    Edi;
  DWORD                    Esi;
  DWORD                    Ebx;
  DWORD                    Edx;
  DWORD                    Ecx;
  DWORD                    Eax;
  DWORD                    Ebp;
  DWORD                    Eip;
  DWORD                    SegCs;
  DWORD                    EFlags;
  DWORD                    Esp;
  DWORD                    SegSs;
  BYTE                     ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;

成员

ContextFlags

Dr0

Dr1

Dr2

Dr3

Dr6

Dr7

FloatSave

SegGs

SegFs

SegEs

SegDs

Edi

Esi

Ebx

Edx

Ecx

Eax

Ebp

Eip

SegCs

EFlags

Esp

SegSs

ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]

注解

在以下版本的 Windows 中,线程本地存储的槽 1 (TLS) 包含从偏移量 4 开始 的WOW64_CONTEXT 结构的指针。 这在更高版本的 Windows 中可能会更改。

Windows Vista Windows Server 2008
Windows 7 Windows Server 2008 R2
Windows 8 Windows Server 2012
Windows 8.1 Windows Server 2012 R2

要求

   
最低受支持的客户端 Windows Vista [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 [仅限桌面应用]
标头 winnt.h (包括 Windows.h)

另请参阅

线程环境块(调试说明)

WOW64_FLOATING_SAVE_AREA

Wow64GetThreadContext

Wow64SetThreadContext