WOW64_CONTEXT 结构 (winnt.h)
表示 WOW64 上的上下文框架。 有关此结构的定义,请参阅头文件 WinNT.h。
语法
typedef struct _WOW64_CONTEXT {
DWORD ContextFlags;
DWORD Dr0;
DWORD Dr1;
DWORD Dr2;
DWORD Dr3;
DWORD Dr6;
DWORD Dr7;
WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
DWORD SegGs;
DWORD SegFs;
DWORD SegEs;
DWORD SegDs;
DWORD Edi;
DWORD Esi;
DWORD Ebx;
DWORD Edx;
DWORD Ecx;
DWORD Eax;
DWORD Ebp;
DWORD Eip;
DWORD SegCs;
DWORD EFlags;
DWORD Esp;
DWORD SegSs;
BYTE ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;
成员
ContextFlags
Dr0
Dr1
Dr2
Dr3
Dr6
Dr7
FloatSave
SegGs
SegFs
SegEs
SegDs
Edi
Esi
Ebx
Edx
Ecx
Eax
Ebp
Eip
SegCs
EFlags
Esp
SegSs
ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]
注解
在以下版本的 Windows 中,线程本地存储的槽 1 (TLS) 包含从偏移量 4 开始 的WOW64_CONTEXT 结构的指针。 这在更高版本的 Windows 中可能会更改。
Windows Vista | Windows Server 2008 |
Windows 7 | Windows Server 2008 R2 |
Windows 8 | Windows Server 2012 |
Windows 8.1 | Windows Server 2012 R2 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
标头 | winnt.h (包括 Windows.h) |
另请参阅
Wow64GetThreadContext