getSystemMenu 函数 (winuser.h)
使应用程序能够访问窗口菜单 (也称为系统菜单或控件菜单) 进行复制和修改。
语法
HMENU GetSystemMenu(
[in] HWND hWnd,
[in] BOOL bRevert
);
参数
[in] hWnd
类型:HWND
将拥有窗口菜单副本的窗口句柄。
[in] bRevert
类型: BOOL
要执行的操作。 如果此参数为 FALSE, 则 GetSystemMenu 返回当前正在使用的窗口菜单副本的句柄。 副本最初与窗口菜单相同,但可以修改。 如果此参数为 TRUE,GetSystemMenu 会将窗口菜单重置回默认状态。 上一个窗口菜单(如果有)将被销毁。
返回值
类型: HMENU
如果 bRevert 参数为 FALSE,则返回值是窗口菜单副本的句柄。 如果 bRevert 参数为 TRUE,则返回值为 NULL。
注解
任何不使用 GetSystemMenu 函数创建自己的窗口菜单副本的窗口都会收到标准窗口菜单。
窗口菜单最初包含具有各种标识符值的项,例如 SC_CLOSE、 SC_MOVE和 SC_SIZE。
窗口菜单上的菜单项发送 WM_SYSCOMMAND 消息。
所有预定义的窗口菜单项的标识符号都大于 0xF000。 如果应用程序将命令添加到窗口菜单,它应使用小于 0xF000 的标识符号。
系统根据情况自动将标准窗口菜单上的项灰显。 应用程序可以通过响应显示任何菜单之前发送 的WM_INITMENU 消息来执行自己的检查或灰显。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | 在 Windows 8) 中引入 ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 ( |
请参阅
概念性
引用