MonitorFromRect 函数 (winuser.h)

MonitorFromRect 函数检索具有指定矩形交集面积最大的显示监视器的句柄。

语法

HMONITOR MonitorFromRect(
  [in] LPCRECT lprc,
  [in] DWORD   dwFlags
);

参数

[in] lprc

指向 RECT 结构的指针,该结构指定虚拟屏幕坐标中感兴趣的矩形。

[in] dwFlags

如果矩形不与任何显示监视器相交,则确定函数的返回值。

此参数的取值可为下列值之一:

含义
MONITOR_DEFAULTTONEAREST
返回最接近矩形的显示监视器的句柄。
MONITOR_DEFAULTTONULL
返回 NULL
MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY
返回主显示监视器的句柄。

返回值

如果矩形与一个或多个显示监视器矩形相交,则返回值是显示监视器的 HMONITOR 句柄,该句柄与矩形的交集面积最大。

如果矩形不与显示监视器相交,则返回值取决于 dwFlags 的值。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 winuser.h (包括 Windows.h)
Library User32.lib
DLL User32.dll
API 集 Windows 10版本 10.0.14393 中引入的 ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1 ()

另请参阅

MonitorFromPoint

MonitorFromWindow

多个显示监视器函数

多个显示监视器概述