X3DAUDIO_CONE 结构 (x3daudio.h)
通过根据发射器的方向缩放 DSP 行为,指定单通道非 LFE 发射器的方向性。
语法
typedef struct X3DAUDIO_CONE {
FLOAT32 InnerAngle;
FLOAT32 OuterAngle;
FLOAT32 InnerVolume;
FLOAT32 OuterVolume;
FLOAT32 InnerLPF;
FLOAT32 OuterLPF;
FLOAT32 InnerReverb;
FLOAT32 OuterReverb;
} X3DAUDIO_CONE, *LPX3DAUDIO_CONE;
成员
InnerAngle
以弧度为单位的内锥角。 此值必须在 0.0f 以内才能X3DAUDIO_2PI。
OuterAngle
外锥角(以弧度为单位)。 此值必须位于 InnerAngle 中才能X3DAUDIO_2PI。
InnerVolume
卷缩放器在内部锥体上/内部。 此值必须在 0.0f 到 2.0f 范围内。
OuterVolume
卷缩放器位于/超出外锥体上。 此值必须在 0.0f 到 2.0f 范围内。
InnerLPF
LPF 直接路径或混响路径系数缩放器在内部锥体上或内部。 此值仅用于 LPF 计算,必须在 0.0f 到 1.0f 范围内。
OuterLPF
外部锥体上或外部的 LPF 直接路径或混响路径系数刻度器。 此值仅用于 LPF 计算,必须在 0.0f 到 1.0f 范围内。
InnerReverb
混响器在内部锥体上或内部发送级别缩放器。 这必须在 0.0f 到 2.0f 范围内。
OuterReverb
混响器发送级别缩放器在外锥上/超出外锥。 这必须在 0.0f 到 2.0f 范围内。
注解
有关音锥的详细说明,请参阅 音锥。
平台要求
Windows 10 (XAudio2.9) ;Windows 8,Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ;DirectX SDK (XAudio 2.7)要求
要求 | 值 |
---|---|
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