效果参考 (Direct3D 10 图形)

Direct3D API 定义了多个 API 元素,可帮助你创建和管理效果系统。

效果系统在效果中封装状态分配。 每个效果都是管道状态的集合,可以使用状态块、资源和着色器将其分解为状态分配。 根据效果的大小,可以选择在 ASCII 文本字符串或效果文件 (.fx) 实现一个。 若要在效果中组织信息,请参阅 效果格式

设计效果后,使用效果 API 在呈现期间在设备中设置状态。 此外,效果系统还支持一系列反射 API 来获取和设置效果数据。 有关详细信息,请参阅 效果系统接口 (Direct3D 10)

Direct3D 参考