ID3DX10SkinInfo::AddBones 方法

为更多骨骼分配空间。

语法

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

parameters

Count [in]

类型: UINT

要添加的骨骼数。

返回值

类型: HRESULT

如果此方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是:E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

请参阅

ID3DX10SkinInfo

D3DX 接口