ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex 方法

查找指示给定顶点在给定骨骼的影响顶点列表中的位置的索引。

语法

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

parameters

BoneIndex [in]

类型: UINT

指定现有骨骼的索引。 必须介于 0 和 ID3DX10SkinInfo::GetNumBones 返回的值之间。

VertexIndex [in]

类型: UINT

顶点缓冲区中顶点的索引。

pInfluenceIndex [in]

类型: UINT*

受影响顶点的骨骼列表中顶点的索引。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是:E_INVALIDARG。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

请参阅

ID3DX10SkinInfo

D3DX 接口