ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount 方法
获取给定骨骼影响的顶点数。
语法
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
参数
-
BoneIndex [in]
-
类型: UINT
指定现有骨骼的索引。 必须介于 0 和 ID3DX10SkinInfo::GetNumBones 返回的值之间。
返回值
类型: UINT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以为:E_INVALIDARG。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
|
另请参阅