ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount 方法

获取给定骨骼影响的顶点数。

语法

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

参数

BoneIndex [in]

类型: UINT

指定现有骨骼的索引。 必须介于 0 和 ID3DX10SkinInfo::GetNumBones 返回的值之间。

返回值

类型: UINT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以为:E_INVALIDARG。

要求

要求
标头
D3DX10.h

D3DX10.lib

另请参阅

ID3DX10SkinInfo

D3DX 接口