ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex 方法

按索引获取常量缓冲区。

语法

ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
   UINT Index
);

参数

Index

类型: UINT

从零开始的索引。

返回值

类型: ID3DX11EffectConstantBuffer*

指向 ID3DX11EffectConstantBuffer 的指针。

备注

包含将由应用程序读取/写入的变量的效果至少需要一个常量缓冲区。 为了获得最佳性能,效果应根据变量的更新频率将变量组织到一个或多个常量缓冲区中。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11Effect