ID3DX11Effect::IsOptimized 方法

测试效果以查看是否已从内存中删除反射元数据。

语法

BOOL IsOptimized();

参数

此方法没有任何参数。

返回值

类型: BOOL

如果效果已优化,则为 TRUE;否则为 FALSE

备注

效果使用内存空间有两种不同的方式:存储运行时执行效果所需的信息,以及存储使用 API 将信息反映回应用程序所需的元数据。 可以通过调用 ID3DX11Effect::Optimize 来最大程度地减少效果所需的内存量,这将从内存中删除反射元数据。 当然,一旦删除反射数据,用于读取变量的 API 方法将不再有效。

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

N/A (Effects 11 库作为共享 source 联机提供。)

请参阅

ID3DX11Effect