ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable::SetDepthStencilArray 方法

设置深度模具视图资源的数组。

语法

HRESULT SetDepthStencilArray(
   ID3D11DepthStencilView **ppResources,
   UINT                   Offset,
   UINT                   Count
);

参数

ppResources

类型: ID3D11DepthStencilView**

指向深度模具视图接口数组的指针。 请参阅 ID3D11DepthStencilView

Offset

类型: UINT

要设置第一个接口的从零开始的数组索引。

Count

类型: UINT

数组中的元素数。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 11 返回代码之一。

备注

注意

DirectX SDK 不提供任何编译的二进制文件以用于效果。 必须使用效果 11 源生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求 Value
标头
D3dx11effect.h

N/A (“效果 11”库以共享源的形式联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable