ID3DX11EffectType::GetMemberTypeByName 方法

按名称获取成员类型。

语法

ID3DX11EffectType* GetMemberTypeByName(
   LPCSTR Name
);

参数

名称

类型: LPCSTR

成员的名称。

返回值

类型: ID3DX11EffectType*

指向 ID3DX11EffectType 的指针。

备注

注意

DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异

要求

要求
标头
D3dx11effect.h

不适用 (效果 11 库作为共享源联机提供。)

另请参阅

ID3DX11EffectType