CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK结构

一种帮助程序结构,用于将节点掩码描述为适合流描述的单个对象。

语法

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
                                          operator UINT() const;
};

成员

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK的未初始化的新实例。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK (UINT const &i)

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK的新实例,该实例使用从i(UINT 节点掩码)复制的子对象类型D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK和子对象数据进行初始化。

operator= (UINT const& i)

复制赋值运算符。

运算符 UINT () const

隐式转换为 UINT 节点掩码。

备注

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK是 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 模板的 typedef 专用化,定义如下:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
          

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12 的帮助程序结构

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE