CD3DX12_RANGE_UINT64 结构

一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_RANGE_UINT64 结构。

语法

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

成员

CD3DX12_RANGE_UINT64 ()

创建CD3DX12_RANGE_UINT64的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64 (const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

创建CD3DX12_RANGE_UINT64的新实例,该实例使用从 D3D12_RANGE_UINT64 结构复制的值进行初始化。

CD3DX12_RANGE_UINT64 (UINT64 开始,UINT64 结束)

创建CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1的新实例,该实例使用参数列表中传递的值进行初始化。

operator const D3D12_RANGE_UINT64& () const

隐式转换为D3D12_RANGE_UINT64结构。 由于 D3D12_RANGE_UINT64 是CD3DX12_RANGE_UINT64的基础类型,因此对象只是作为对自身的常量D3D12_RANGE_UINT64引用返回。

要求

要求
标头
D3dx12.h

请参阅

D3D12 的帮助程序结构

D3D12_RANGE_UINT64