CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 结构

一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILE_REGION_SIZE 结构。

语法

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

成员

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE ()

创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的未初始化的新实例。

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE (const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILE_REGION_SIZE 结构的内容进行初始化。

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE (UINT numTiles、BOOL useBox、UINT width、UINT16 height、UINT16 depth)

创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新实例,初始化以下参数:

UINT numTiles

BOOL useBox

UINT 宽度

UINT16 高度

UINT16 深度

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE& () const

定义 & 父结构类型的传递引用运算符。

要求

要求
标头
D3dx12.h

另请参阅

D3D12_TILE_REGION_SIZE

D3D12 的帮助程序结构