反锯齿 (Direct3D 9)

抗锯齿是一种技术,可用于在绘制不完全是水平或垂直的任何线条时减少楼梯步骤像素的外观。 在三维场景中,此项目在不同颜色的多边形之间的边界上最为明显。 抗锯齿有效地混合了这些边界处的像素,从而对场景产生更自然的外观。

像素管道