反锯齿 (Direct3D 9)

反锯齿是一种技术,可用于在绘制不完全水平或垂直的任何线条时减少楼梯步骤像素的外观。 在三维场景中,此项目在不同颜色多边形之间的边界上最为明显。 反锯齿有效地混合了这些边界上的像素,以生成更自然的外观场景。

像素管道