D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS结构
处理管道中的数据的时间百分比。
语法
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS {
FLOAT VertexProcessingTimePercent;
FLOAT PixelProcessingTimePercent;
FLOAT OtherGPUProcessingTimePercent;
FLOAT GPUIdleTimePercent;
} D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS;
成员
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VertexProcessingTimePercent
-
类型: FLOAT
-
运行顶点着色器所用的时间百分比。
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PixelProcessingTimePercent
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类型: FLOAT
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运行像素着色器所用的时间百分比。
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OtherGPUProcessingTimePercent
-
类型: FLOAT
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执行其他处理所用的时间的百分比。
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GPUIdleTimePercent
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类型: FLOAT
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不处理任何内容的时间百分比。
备注
为了获得最佳性能,建议使用均衡的负载。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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