D3DRESOURCETYPE 枚举

定义资源类型。

语法

typedef enum D3DRESOURCETYPE { 
  D3DRTYPE_SURFACE        = 1,
  D3DRTYPE_VOLUME         = 2,
  D3DRTYPE_TEXTURE        = 3,
  D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE  = 4,
  D3DRTYPE_CUBETEXTURE    = 5,
  D3DRTYPE_VERTEXBUFFER   = 6,
  D3DRTYPE_INDEXBUFFER    = 7,
  D3DRTYPE_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
} D3DRESOURCETYPE, *LPD3DRESOURCETYPE;

常量

D3DRTYPE_SURFACE

Surface 资源。

D3DRTYPE_VOLUME

卷资源。

D3DRTYPE_TEXTURE

纹理资源。

D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE

卷纹理资源。

D3DRTYPE_CUBETEXTURE

立方体纹理资源。

D3DRTYPE_VERTEXBUFFER

顶点缓冲区资源。

D3DRTYPE_INDEXBUFFER

索引缓冲区资源。

D3DRTYPE_FORCE_DWORD

强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。

要求

要求
标头
D3D9Types.h

另请参阅

Direct3D 枚举

IDirect3DResource9::GetType