D3DRESOURCETYPE 枚举
定义资源类型。
语法
typedef enum D3DRESOURCETYPE {
D3DRTYPE_SURFACE = 1,
D3DRTYPE_VOLUME = 2,
D3DRTYPE_TEXTURE = 3,
D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE = 4,
D3DRTYPE_CUBETEXTURE = 5,
D3DRTYPE_VERTEXBUFFER = 6,
D3DRTYPE_INDEXBUFFER = 7,
D3DRTYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DRESOURCETYPE, *LPD3DRESOURCETYPE;
常量
-
D3DRTYPE_SURFACE
-
Surface 资源。
-
D3DRTYPE_VOLUME
-
卷资源。
-
D3DRTYPE_TEXTURE
-
纹理资源。
-
D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE
-
卷纹理资源。
-
D3DRTYPE_CUBETEXTURE
-
立方体纹理资源。
-
D3DRTYPE_VERTEXBUFFER
-
顶点缓冲区资源。
-
D3DRTYPE_INDEXBUFFER
-
索引缓冲区资源。
-
D3DRTYPE_FORCE_DWORD
-
强制此枚举编译为大小为 32 位。 如果没有此值,某些编译器将允许此枚举编译为 32 位以外的大小。 不使用此值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅