驱动程序纹理坐标功能标志。
#define | 价值 | 描述 |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x00000000L | 使用顶点格式中包含的指定纹理坐标。 此值解析为零。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | 使用顶点法线,转换为相机空间,作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | 使用顶点位置(转换为相机空间)作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | 使用反射矢量(转换为相机空间)作为此阶段纹理转换的输入纹理坐标。 反射向量从输入顶点位置和正向量计算。 |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | 使用指定的纹理坐标进行球体映射。 |
这些常量由D3DTSS_TEXCOORDINDEX使用。
常量信息
要求 | 价值 |
---|---|
页眉 | d3d9caps.h |
最低作系统 | Windows 98 |
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