D3DXGetImageInfoFromResource 函数
检索有关资源中给定图像的信息。
语法
HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
parameters
-
hSrcModule [in]
-
类型: HMODULE
加载资源的模块。 将此参数设置为 NULL 可指定与操作系统用于创建当前进程的映像关联的模块。
-
pSrcFile [in]
-
类型: LPCTSTR
指向指定文件名的字符串的指针。 如果编译器设置需要 Unicode,则数据类型 LPCTSTR 解析为 LPCWSTR。 否则,字符串数据类型解析为 LPCSTR。 请参阅“备注”。
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pSrcInfo [in]
-
类型: D3DXIMAGE_INFO*
指向 D3DXIMAGE_INFO 结构的指针,该结构要填充源文件中的数据的说明。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可能如下所示:D3DERR_INVALIDCALL
备注
编译器设置还确定函数版本。 如果定义了 Unicode,则函数调用将解析为 D3DXGetImageInfoFromResourceW。 否则,函数调用将解析为 D3DXGetImageInfoFromResourceA,因为正在使用 ANSI 字符串。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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请参阅