D3DXLoadVolumeFromMemory 函数
从内存加载卷。
语法
HRESULT D3DXLoadVolumeFromMemory(
_In_ LPDIRECT3DVOLUME9 pDestVolume,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const D3DBOX *pDestBox,
_In_ LPCVOID pSrcMemory,
_In_ D3DFORMAT SrcFormat,
_In_ UINT SrcRowPitch,
_In_ UINT SrcSlicePitch,
_In_ const PALETTEENTRY *pSrcPalette,
_In_ const D3DBOX *pSrcBox,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey
);
参数
-
pDestVolume [in]
-
指向 IDirect3DVolume9 接口的 指针。 指定接收映像的目标卷。
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pDestPalette [in]
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类型: const PALETTEENTRY*
指向 PALETTEENTRY 结构的指针,256 种颜色的目标调色板或 NULL。
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pDestBox [in]
-
类型: const D3DBOX*
指向 D3DBOX 结构的指针。 指定目标框。 将此参数设置为 NULL 可指定整个卷。
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pSrcMemory [in]
-
类型: LPCVOID
指向内存中源卷左上角的指针。
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SrcFormat [in]
-
类型: D3DFORMAT
D3DFORMAT 枚举类型的成员,源卷的像素格式。
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SrcRowPitch [in]
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类型: UINT
源图像的间距(以字节为单位)。 对于 (压缩纹理格式) 的 DXT 格式,此数字应表示一行单元格的大小(以字节为单位)。
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SrcSlicePitch [in]
-
类型: UINT
源图像的间距(以字节为单位)。 对于) 压缩纹理格式 (DXT 格式,此数字应表示一个单元格切片的大小(以字节为单位)。
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pSrcPalette [in]
-
类型: const PALETTEENTRY*
指向 PALETTEENTRY 结构的指针,该结构为 256 种颜色的源调色板或 NULL。
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pSrcBox [in]
-
类型: const D3DBOX*
指向 D3DBOX 结构的指针。 指定源框。 NULL 不是此参数的有效值。
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筛选器 [in]
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类型: DWORD
控制图像筛选方式的一个或多个 D3DX_FILTER 的组合。 为此参数指定D3DX_DEFAULT等效于指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
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ColorKey [in]
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类型: D3DCOLOR
D3DCOLOR 值替换为透明黑色,或 0 表示禁用颜色键。 这始终是 32 位 ARGB 颜色,与源图像格式无关。 Alpha 非常重要,对于不透明颜色键,通常应设置为 FF。 因此,对于不透明的黑色,该值将等于 0xFF000000。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
备注
写入到卷纹理的非零级图面不会导致更新脏矩形。 如果调用了 D3DXLoadVolumeFromMemory,并且纹理尚未脏 (这在) 的正常使用方案中不太可能出现,则应用程序需要在卷纹理上显式调用 IDirect3DVolumeTexture9::AddDirtyBox。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅