D3DXPLANE 扩展
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
为 D3DXPLANE 结构提供以下运算符重载和类型强制转换。
typedef struct D3DXPLANE
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXPLANE() {}
D3DXPLANE( CONST FLOAT* );
D3DXPLANE( CONST D3DXFLOAT16* );
D3DXPLANE( FLOAT a, FLOAT b, FLOAT c, FLOAT d );
// casting
operator FLOAT* ();
operator CONST FLOAT* () const;
// assignment operators
D3DXPLANE& operator *= ( FLOAT );
D3DXPLANE& operator /= ( FLOAT );
// unary operators
D3DXPLANE operator + () const;
D3DXPLANE operator - () const;
// binary operators
D3DXPLANE operator * ( FLOAT ) const;
D3DXPLANE operator / ( FLOAT ) const;
friend D3DXPLANE operator * ( FLOAT, CONST D3DXPLANE& );
BOOL operator == ( CONST D3DXPLANE& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXPLANE& ) const;
#endif //__cplusplus
FLOAT a, b, c, d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
派生类型:*LPD3DXPLANE
备注
有关结构成员的详细信息,请参阅 D3DXPLANE。
此结构的运算符重载和类型强制转换在 d3dx9math.inl 中实现。
要求
要求 | Value |
---|---|
标头 |
|
另请参阅