D3DXTessellateRectPatch 函数
将矩形高阶表面贴片分割成三角形网格。
语法
HRESULT D3DXTessellateRectPatch(
_In_ LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 pVB,
_In_ const FLOAT *pNumSegs,
_In_ const D3DVERTEXELEMENT9 *pInDecl,
_In_ const D3DRECTPATCH_INFO *pRectPatchInfo,
_Inout_ LPD3DXMESH pMesh
);
参数
-
pVB [in]
-
包含修补程序数据的顶点缓冲区。
-
pNumSegs [in]
-
类型: const FLOAT*
指向由四个浮点值构成的数组的指针,这些值标识分割时矩形补丁的每个边缘应划分到的段数。 请参阅 D3DRECTPATCH_INFO。
-
pInDecl [in]
-
类型: const D3DVERTEXELEMENT9*
定义顶点数据的顶点声明结构。 请参阅 D3DVERTEXELEMENT9。
-
pRectPatchInfo [in]
-
类型: const D3DRECTPATCH_INFO*
描述矩形补丁。 请参阅 D3DRECTPATCH_INFO。
-
pMesh [in, out]
-
类型: LPD3DXMESH
指向创建的网格的指针。 请参阅 ID3DXMesh。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
备注
使用 D3DXRectPatchSize 获取分割函数所需的输出顶点和索引数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅