D3DXVec3Length 函数
注意
D3DX 实用工具库已弃用。 建议改用 DirectXMath 。
返回 3D 向量的长度。
语法
FLOAT D3DXVec3Length(
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV
);
参数
-
pV [in]
-
类型: const D3DXVECTOR3*
指向源 D3DXVECTOR3 结构的指针。
返回值
类型: FLOAT
向量的长度。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈