ID3DXAnimationController::AdvanceTime 方法

对网格进行动画处理,并将全局动画时间提前指定的量。

语法

HRESULT AdvanceTime(
  [in] DOUBLE                         TimeDelta,
  [in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);

参数

TimeDelta [in]

类型: DOUBLE

要提前全局动画时间的量(以秒为单位)。 TimeDelta 值必须为非负值或零。

pCallbackHandler [in]

类型: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER

指向用户定义的动画回调处理程序接口 ID3DXAnimationCallbackHandler 的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXAnimationController