ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent 方法

返回当前在指定动画轨迹上运行的事件的事件句柄。

语法

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
  [in] UINT           Track,
  [in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);

参数

跟踪 [in]

类型: UINT

跟踪标识符。

EventType [in]

类型: D3DXEVENT_TYPE

要查询的事件的类型。

返回值

类型: D3DXEVENTHANDLE

当前在指定轨道上运行的事件的事件句柄。如果未在指定轨道上运行任何事件,则返回 NULL

要求

要求
标头
D3dx9anim.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXAnimationController