ID3DXBaseEffect::GetMatrix 方法

获取未传输的矩阵。

语法

HRESULT GetMatrix(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] D3DXMATRIX *pMatrix
);

parameters

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pMatrix [out]

类型: D3DXMATRIX*

返回未传输的矩阵。 请参阅 D3DXMATRIX

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

非转换矩阵包含行主数据;也就是说,每个向量都包含在一行中。

如果目标矩阵大于源矩阵,则仅填充目标矩阵的左上角分量,其余分量将设置为零。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

请参阅

ID3DXBaseEffect

SetMatrix