ID3DXBaseEffect::GetPassByName 方法

通过查找其名称获取传递的句柄。

语法

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

参数

hTechnique [in]

类型: D3DXHANDLE

父技术句柄。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pName [in]

类型: LPCSTR

包含传递名称的字符串。

返回值

类型: D3DXHANDLE

返回具有指定名称的指定技术中的第一个传递的句柄;如果未找到名称,则返回 NULL 。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

要求

要求
标头
D3DX9Effect.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect