ID3DXBaseEffect::GetPassByName 方法
通过查找其名称获取传递的句柄。
语法
D3DXHANDLE GetPassByName(
[in] D3DXHANDLE hTechnique,
[in] LPCSTR pName
);
参数
-
hTechnique [in]
-
类型: D3DXHANDLE
父技术句柄。 请参阅 处理 (Direct3D 9) 。
-
pName [in]
-
类型: LPCSTR
包含传递名称的字符串。
返回值
类型: D3DXHANDLE
返回具有指定名称的指定技术中的第一个传递的句柄;如果未找到名称,则返回 NULL 。 请参阅 处理 (Direct3D 9) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅
反馈
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