ID3DXBaseEffect::GetTexture 方法

获取纹理。

语法

HRESULT GetTexture(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);

参数

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

ppTexture [out]

类型: LPDIRECT3DBASETEXTURE9*

返回纹理对象。 请参阅 IDirect3DBaseTexture9

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

SetTexture