ID3DXBaseEffect::SetValue 方法

设置任意参数或注释的值,包括简单类型、结构、数组、字符串、着色器和纹理。

语法

HRESULT SetValue(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCVOID    pData,
  [in] UINT       Bytes
);

参数

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pData [in]

类型: LPCVOID

指向包含数据的缓冲区的指针。

字节 数 [in]

类型: UINT

[in]缓冲区中的字节数。 如果知道缓冲区足够大,足以包含整个参数,并且想要跳过大小验证,则传入D3DX_DEFAULT。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

此方法可用于代替几乎所有效果集 API 调用。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

GetValue