ID3DXBaseEffect::SetVector 方法

设置向量。

语法

HRESULT SetVector(
  [in]       D3DXHANDLE  hParameter,
  [in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);

参数

hParameter [in]

类型: D3DXHANDLE

唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9)

pVector [in]

类型: const D3DXVECTOR4*

指向 4D 矢量的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

如果目标向量小于源向量,则将忽略源向量的其他组件。

要求

要求
标头
D3DX9Shader.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXBaseEffect

GetVector