ID3DXBaseMesh::GetAttributeTable 方法
检索网格的属性表,或网格的属性表中存储的条目数。
语法
HRESULT GetAttributeTable(
[in, out] D3DXATTRIBUTERANGE *pAttribTable,
[in, out] DWORD *pAttribTableSize
);
参数
-
pAttribTable [in, out]
-
类型: D3DXATTRIBUTERANGE*
指向 D3DXATTRIBUTERANGE 结构数组的指针,表示网格属性表中的条目。 指定 NULL 以检索 pAttribTableSize 的值。
-
pAttribTableSize [in, out]
-
类型: DWORD*
指向存储在 pAttribTable 中的条目数的指针,或者要用网格的属性表中存储的条目数填充的值。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
属性表由 ID3DXMesh::Optimize 创建,并为 Flags 参数传递D3DXMESHOPT_ATTRSORT。
属性表用于标识需要使用不同的纹理、呈现状态、材料等绘制的网格区域。 此外,应用程序可以在绘制框架时不绘制给定属性标识符,从而使用属性表来隐藏网格的某些部分。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅