ID3DXConstantTable::GetConstantByName 方法
通过查找其名称获取常量。
语法
D3DXHANDLE GetConstantByName(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] LPCSTR pName
);
参数
-
hConstant [in]
-
类型: D3DXHANDLE
父数据结构的唯一标识符。 如果常量是顶级参数, (没有父数据结构) ,请使用 NULL。
-
pName [in]
-
类型: LPCSTR
常量的名称。
返回值
类型: D3DXHANDLE
返回常量的唯一标识符。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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库 |
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另请参阅