ID3DXEffectStateManager::SetRenderState 方法

必须由用户实现的回调函数来设置呈现状态。

语法

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

参数

State [in]

类型: D3DRENDERSTATETYPE

要设置的呈现状态。 D3DRENDERSTATETYPE

[in]

类型: DWORD

呈现状态值。 请参阅 Direct3D 9) (效果状态

返回值

类型: HRESULT

用户实现的方法应返回S_OK。 如果设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:

要求

要求 Value
标头
D3DX9Effect.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXEffectStateManager