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切换行抗锯齿。
HRESULT SetAntialias( [in] BOOL bAntiAlias );
bAntiAlias [in]
类型: BOOL
打开和关闭抗锯齿。 TRUE 打开抗锯齿, FALSE 关闭抗锯齿。
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
ID3DXLine
ID3DXLine::GetAntialias
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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