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将 stipple 模式应用于行。
HRESULT SetPattern( [in] DWORD dwPattern );
dwPattern [in]
类型: DWORD
描述存根模式:1 不透明,0 为透明。
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
ID3DXLine
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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