ID3DXPRTBuffer::AddBuffer 方法

将另一个缓冲区添加到 ID3DXPRTBuffer ,并将结果存储在 ID3DXPRTBuffer 中

语法

HRESULT AddBuffer(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

参数

pBuffer [in]

类型: LPD3DXPRTBUFFER

指向缓冲区的指针,该缓冲区包含要添加到 ID3DXPRTBuffer 缓冲区的相应成员的成员。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,将返回以下值。

备注

pBuffer 和 ID3DXPRTBuffer 必须具有相同数量的样本、系数和颜色通道;否则, 方法将失败。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXPRTBuffer