ID3DXRenderToEnvMap::GetDevice 方法

检索与环境映射关联的 Direct3D 设备。

语法

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

参数

ppDevice [out, retval]

类型: LPDIRECT3DDEVICE9*

指向 IDirect3DDevice9 接口的指针的地址,该接口表示与环境映射关联的 Direct3D 设备对象。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。 调用此方法会增加 IDirect3DDevice9 接口上的内部引用计数。 使用此 IDirect3DDevice9 接口后,请务必调用 IUnknown,否则会出现内存泄漏。

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXRenderToEnvMap