ID3DXRenderToSurface::BeginScene 方法

开始场景。

语法

HRESULT BeginScene(
  [in]       LPDIRECT3DSURFACE9 pSurface,
  [in] const D3DVIEWPORT9       *pViewport
);

参数

pSurface [in]

类型: LPDIRECT3DSURFACE9

指向表示呈现图面 的 IDirect3DSurface9 接口的指针。

pViewport [in]

类型: const D3DVIEWPORT9*

指向 D3DVIEWPORT9 结构的指针,描述场景的视区。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是下列值之一:D3DERR_INVALIDCALL。D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXRenderToSurface

ID3DXRenderToSurface::EndScene