ID3DXSprite::GetTransform 方法

获取子画面转换。

语法

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

参数

pTransform [in]

类型: D3DXMATRIX*

指向包含原始世界空间的子画面转换的 D3DXMATRIX 的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值S_OK。 如果方法失败,将返回以下值。D3DERR_INVALIDCALL

要求

要求
标头
D3dx9core.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXSprite