ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT 方法

将装订线应用于 ID3DXPRTBuffer 缓冲区对象。

语法

HRESULT ApplyGuttersPRT(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

参数

pBuffer [in]

类型: LPD3DXPRTBUFFER

指向 ID3DXPRTBuffer 缓冲区对象的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值。D3DERR_INVALIDCALL

备注

类 2 纹素 是通过重新采样类 1 和 4 纹素生成的。

纹理的宽度和高度必须与 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidthID3DXTextureGutterHelper::GetHeight 返回的宽度和高度相同。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXTextureGutterHelper