材料

定义可应用于完整网格或网格的各个面的基本材料颜色。 幂是材料的反射指数。

template Material
{
    < 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    ColorRGBA faceColor;
    FLOAT power;
    ColorRGB specularColor;
    ColorRGB emissiveColor;
    [...]
} 

其中:

  • faceColor - 人脸颜色。 ColorRGBA 模板。 请参阅 ColorRGBA
  • power - 材料反射颜色指数。
  • specularColor - 材料反射颜色。 ColorRGB 模板。 请参阅 ColorRGB
  • emissiveColor - 材料放射颜色。 ColorRGB 模板。 请参阅 ColorRGB

注意

环境颜色需要 alpha 分量。

 

TextureFilename 是可选的数据对象。 如果此对象不存在,则人脸将取消纹理。

另请参阅

模板