材料
定义可应用于完整网格或网格的各个面的基本材料颜色。 幂是材料的反射指数。
template Material
{
< 3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
ColorRGBA faceColor;
FLOAT power;
ColorRGB specularColor;
ColorRGB emissiveColor;
[...]
}
其中:
- faceColor - 人脸颜色。 ColorRGBA 模板。 请参阅 ColorRGBA。
- power - 材料反射颜色指数。
- specularColor - 材料反射颜色。 ColorRGB 模板。 请参阅 ColorRGB。
- emissiveColor - 材料放射颜色。 ColorRGB 模板。 请参阅 ColorRGB。
注意
环境颜色需要 alpha 分量。
TextureFilename 是可选的数据对象。 如果此对象不存在,则人脸将取消纹理。
另请参阅
反馈
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