deriv_rtx_fine (sm5 - asm)

计算组件更改率。

deriv_rtx_fine[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle],
说明
dest
[in]操作结果的地址。
src0
[in]操作中的组件。

注解

此指令计算 src0 (帖子-swizzle) 每个 float32 组件的内容更改速率,而 RenderTarget x 方向 (rtx) 或 RenderTarget y 方向 (看到deriv_rty_fine) 。 2x2 邮票中的每个像素获取 x/y 派生计算的唯一配对

当前像素着色器调用中的数据始终参与所请求派生的计算。 在 2x2 像素象限中,当前像素位于其中,x 派生是包含当前像素在内的 2 像素行的增量。 y 派生是包含当前像素的 2 像素列的增量。 没有规范描述 2x2 象限如何对齐或平铺在基元上。

派生在精细级别计算, (2x2 四) 中每个像素的 x/y 派生配对的唯一计算。 此指令和 deriv_rty_finederiv_rtx_coarsederiv_rty_coarse的替代方法。 这些_coarse和_fine派生指令是deriv_rtx这些_coarse和_fine派生指令的替代方法,替代以前的着色器模型中deriv_rtx和deriv_rty

此说明适用于以下着色器阶段:

顶点 外壳 几何结构 像素 计算
X

最小着色器模型

以下着色器模型中支持此说明:

着色器模型 支持
着色器模型 5
着色器模型 4.1
着色器模型 4
着色器模型 3 (DirectX HLSL)
着色器模型 2 (DirectX HLSL)
着色器模型 1 (DirectX HLSL)

着色器模型 5 程序集 (DirectX HLSL)