交叉
返回两个浮点 3D 矢量的叉积。
ret cross (x, y) |
---|
参数
项 | 说明 |
---|---|
X |
[in]第一个浮点 3D 矢量。 |
Y |
[in]第二个浮点 3D 矢量。 |
返回值
x 参数和 y 参数的叉积。
类型说明
名称 | 模板类型 | 组件类型 | 大小 |
---|---|---|---|
x | 向量 | FLOAT | 3 |
y | 向量 | FLOAT | 3 |
Ret | 向量 | FLOAT | 3 |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 2 (DirectX HLSL) 和更高着色器模型 | 是 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1和ps_1_4 |